En la primera clase de 3D vimos las herramientas básicas para poder a comenzar a animar.
- Manejo de la interfaz de animación. Barra de línea de tiempo. He aquí, algunos tips del día:
- Al oprimir las teclas Ctrl + Alt + Click derecho sobre la línea de tiempo y si luego arrastras el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha, automáticamente se crearán o quitarán frames. Bien práctico!
- Luego de haber creado un objeto, para poder a empezar a animar, primero debes activar el botón Auto key. Automáticamente, parte de la interfaz se volverá de color rojo (eso quiere decir que está grabando todo lo que hagas de aquí en adelante, al menos, hasta que lo vuelvas a presionar). Ojo!, que al presionarlo, se crea el 1er key frame, y en este caso lo lógico es que el 1er key frame esté ubicado en el frame 0. Hay que tener en cuenta también, que en un comienzo no aparecerá nada. Esto es, por que aún no hemos hecho nada para que el objeto sea animado.
- Ahora, ya presionado el Auto key con el lector de frames puesto en el frame 0, lo siguiente que haremos es mover dicho lector hacia el frame 100 o donde sea. A continuación, el objeto lo seleccionamos, y más tarde, podemos escoger las siguientes herramientas para manipularlo, éstas son: Move (tecla W), Rotate (tecla E) y Scale (tecla R). En este caso seleccionaré el Move.
- Ya instalado en el frame 100, moveré el objeto en X. Al darle play, el objeto automáticamente se mueve.
- Al manipular el objeto, con las diferentes herramientas antes mencionadas (con el Auto key activado), en la línea de tiempo aparecerán key frames de diferentes colores. El color ROJO representa a la herramienta Move, el color VERDE representa a la herramienta Rotate y el color AZUL representa a la herramienta Scale.
- Existe una forma para que dichos keys no se muestren todos juntos al mismo tiempo. La forma que estos se activen mediante el uso de cada herramienta, hay que hacer lo siguiente: Click derecho sobre la línea de tiempo, luego Filter, estará activado All Keys, sin embargo, ahora hay que activar el Current Transform. Así de sencillo.
- Hay un método bien útil para mover los frames sin necesidad de correrlos uno por uno. Primero debes hacer Click derecho sobre la línea de tiempo, luego Configure y después activas la opción Show Selection Ranges. Ahora, seleccionas todos los frames que desees mover, puedes hacerlo presionando Click izquierdo, con el cual, se hará un cuadrado imaginario de selección, esto lo debes hacer desde el primer frame que quieras mover y luego arrastrarlo con el mouse hasta llegar al otro frame. A continuación, se verá una barrita negra en la parte inferior. Solo con ir moviendo la barrita se irán corriendo también, todos los frames seleccionados.
- Manejo de la aceleración y velocidad del movimiento del objeto:
- La forma de modificar el tiempo en que tardará en salir o llegar un objeto, se puede ver en la siguiente ventana: Abre el Curve Editor.
- Recuerda activar el Filter- Animated Tracks Toogle (uno de los cuadros en la parte inferior) para hacer desaparecer las carpetas que no se están usando. Ahora que solo se ven las carpetas que si se están “usando”, nuestra vida es más fácil.
- Al seleccionar un objeto, el Curve Editor automáticamente lo reconoce, es decir, aparece la información de la animación del objeto. Sin embargo, antes de comenzar a modificar la aceleración del objeto, primero debes “limpiar un poco tu área de trabajo”. La forma en que se hace es la siguiente:
- Puedes seleccionas X Position, Y Position, o bien, Z Position que están ubicados al lado izquierdo de la ventana emergida. Al hacerlo, solo se verán en la parábola las selecciones hechas. Lo recomendable, en este caso, es eliminar cualquier parábola formada (SOLO elimina las parábolas que no sean importantes para lo que tengas que hacer en el momento). Para hacerlo, selecciona los dos key frames en la parábola y luego le das Suprimir.
- Ahora para modificar la aceleración o la velocidad del objeto hay una serie de Tangentes prediseñadas, las cuales, están en la parte superior de la ventana flotante.
Esto ha sido un pequeño resumen de lo visto en la primera clase.
No hay comentarios:
Publicar un comentario