Materiales:
Color azul: son los mapas globales.
Textura Blend: funde una textura con otra.
- blend basic parameters > "Mix Amount": sirve para mezclar los colores, o bien, los materiales puestos previamente.
- "Mask" trabaja con los colores negro y blanco. El gris es el color neutro. Esta herramienta es la que combina los materiales mediante el uso de un mapa. "Gradient" por ejemplo.
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