viernes, 22 de octubre de 2010

Clase 16: "Rigging" 18 de Octubre 2010

Continuacion de Rigging de Tetera:

Alt+ Click Der -> "Freeze Transform" > Esto sirve para dejar en 0 la posicion del objeto. Si lo llegas a mover y crees q te equivocaste, puedes apretar alt+click der y seleccionas "Transfom to Zero" (automaticamente volvera a la posicion inicial desde que tu pusiste "Freeze Transform").

Reaction Manager para los pies.

FootRoll



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Para Rotación de un objeto en Wire Parameters.

Para cambiar Grados a Radianes. Código = DegToRad

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Modifier Flex: Esta herramienta basicamente cumple la funcion de dar movilidad a los poligonos de un objeto.
- El Vertex que sea seleccionado (color rojo) será quien tendrá "mayor peso", por el cual, no se moverá. Todos los demás si se verán afectados.

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