viernes, 22 de octubre de 2010

Clase 17: "Rigging Columna" 22 de octubre 2010

Rigg Columna:

tip - Hacer freeze transform siempre antes de hacer vinculos.

  • Customize --> Customize User Interface --> Keyboard --> nos permita crear acceso directo en algunas aplicaciones --> Buscamos --> Boons Tool --> y le asignamos la letra "J"

  • Creamos una columna a partir de 4 huesos. Luego por separado creamos el cuello con la cabeza, con dos huesos nuevos. La Pelvis con solo un Hueso y End.

  • El Hueso del cuello se alinea 
  • Creamos un Circulo de 6, y lo convertimos en edit splaing y lo creamos como un Rigg
  • luego los aliniamos el de la pelvis a la pelvis, los columna a el primer hueso de ella, cabeza a la cabeza.

  • Frezz Transform a todoo

  • Hueso Cuello-->link--> End Columna

  • Pelvis y Columna01 --> Link --> Rigg Centro

  • Todos Los Rigg --> Link --> Rigg Centro

  • Siempre los Rigg Manejan y mueven en la animacion a los Huesos

  • Pelvis --> Constraints --> Orientention Constraints--> Rigg Pelvis

  • Columna 01 --> Rigg Columna 01

  • Columna 02 --> Rigg Columna 01 --> Keep Initial Offset --> Add Orientation Target --> Rigg Columna 02 --> 01 (70) 02 (30)

  • Columna 03 --> Rigg Columna 02 --> Keep Initial Offset --> ADD --> Columna 02 --> 02 (70) 01 (30)

  • Columna 04 --> Rigg Columna 02

  • Cuello --> END Columna --> Keep --> ADD --> Rigg Cabeza

  • Cabeza --> Rigg Cabeza

  • Le creamos Bones Fins --> Side Fins
     

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