Act. Anillo:
Tip: "Entre menor cantidad de poligonos mejor".
Herramienta NURBS: una forma de ir junto al modelado e ir probando es apretar (Click der) y luego seleccionar la opcion "NURBS Toggle".
---------------------------------
Textura Multi-SubObjeto:
Trabaja con un concepto de identificador.
---> poly edit > Polygon: Material IDs>
Set ID: sirve para designar a una cara o el elemento mediante la numeracion.
Select ID: selecciona la cara o el elemento designado.
tip: UVW = XYZ
tip: Cntrl + i ---> invierte seleccion.
---------------------------------
Concepto Clave:
MAP CHANNEL es algo unico! :D
---------------------------------
De vuelta al Anillo:
Para dar reflejo a una figura sin necesidad de tener un entorno creado en max. Puedes hacerlo mediante el uso de una imagen.
No hay comentarios:
Publicar un comentario