Tipos de Seleccion:
Movimientos a traves de los pivotes:
- Use Selection Center.
- Use Pivot point Center.
- Use Transform Coordinate Center.
(los iconos se ubican en la parte superior al lado de la casilla de "View").
Herramienta "Align":
te permite colocar un objeto en la posicion exacta con otro objeto.
Reference Coordinate System:
- La que mas se usaran.
View
Local
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Herramienta Huesos:
- tip: ¡Nunca escales los huesos!.
Animation > Bone Tools > Create Bone.
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Rigging Tetera:
tip: Al presionar (Alt + X) se transparenta el objeto seleccionado.
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